《为了飞升,我只好去做游戏了》:修仙大能回归都市做游戏的故事,融合迪化流、第四天灾元素


《为了飞升,我只好去做游戏了》

作者:窗边的鸽子

状态:完结

字数:202W

首发:起点

标签:迪化流、游戏制作、第四天灾

为了飞升,我只好去做游戏了精校版:免费下载


内容简介:

我,方城,仙人。

虽然我做了很多爆款游戏,但我有一个问题一直没搞明白。

游戏,为啥好玩啊?


老书虫点评:

修仙大能回归都市做游戏的故事,融合迪化流、第四天灾元素。

主角曾是修仙界的顶尖大能,在飞升之际算出自己道心有缺,需要理解怎么创造快乐才能做到道心无缺。

当主角算到自己的机会应到电子游戏后,果断兵解重生至现代,目标是做出他自己和玩家都觉得好玩的游戏。

然而这一世作为影帝级别帅哥的主角,投身游戏业,参与了许久的培训,仍然不能理解那些个名作有什么好玩。

由于重修23年已经让主角的法力恢复了七八成,干脆薅了个星球来作为游戏基底,以仙术作为程序,用土质人偶、聚灵阵、储物袋、炼器法器缝合出了一个免费联网的沙盒生存游戏出来,让玩家体验过后直呼牛叉。

因为游戏独特的开放世界,玩家和主角的思维往往有很大不同,把恐怖游戏玩成恋爱游戏,把休闲游戏完成战备游戏,而随着故事的发展,世界观也抽丝剥茧的展开,一个奇特的末法时代也展现了出来。

作者想写一个不知娱乐为何物的木讷但无敌的仙人,因为认知差异导致做出极端化游戏,把恋爱游戏走偏成肉鸽,把历史向魂游捣鼓成工业改革,但又偏偏受玩家好评,主打一个反差。

需要注意的是,作者不擅长开头导致第一个游戏部分非常小白,但后面随着工作室的开展渐入佳境,阅读体验随之升高,同时一些打脸桥段设计很土,主角和周围角色的相处也非常童话化。

推荐给喜欢迪化流、游戏制作、第四天灾的书友阅读,比较抽象的题材搭配,读起来破有几分拓展脑洞的趣味性,小说氛围轻松,而且已经完结,书荒的朋友不妨一试。

THE END